🔥 Selamat datang di BETLIVE889 — Jelajahi tren terbaru tentang colossus-bets!
25+ Game Seperti Minecraft: Impikan, Bangunlah!
Daftar ini berisi 25 game seluler terbaik yang mirip dengan Minecraft: Impikan, Bangunlah! – game sandbox survival 3D berbayar untuk Android dan iOS. Kami yakin Anda akan menyukainya! Daftar ini diperbarui sebulan yang lalu.
Terraria
Terraria adalah game sandbox 2D yang berfokus pada pertarungan, dan jauh lebih dari sekadar Minecraft 2D. Game ini dimulai seperti game sandbox survival lainnya: menebang pohon, membuat meja kerja, dan membangun rumah untuk bertahan dari malam yang berbahaya. Namun di situlah kesamaannya berakhir, karena Terraria lebih menekankan eksplorasi dan pertarungan. Tujuannya adalah mengalahkan Moon Lord dan 33 bos lainnya, masing-masing membutuhkan strategi berbeda. Hal menariknya, kita bisa membangun "arena" sendiri untuk pertarungan bos, memudahkan menghindari serangan. Dunia Terraria tidak terlalu besar, namun menyenangkan untuk dijelajahi. Ada rasa perkembangan yang kuat karena kita harus mengalahkan bos tertentu untuk mendapatkan material yang membuka tempat-tempat baru. Kontrol sentuh bukan cara terbaik untuk memainkan Terraria, tetapi menurut saya telah diimplementasikan sebaik mungkin, dengan opsi kustomisasi dan bahkan mengatur ulang tombol. Kontroler serta keyboard dan mouse juga didukung. Mod didukung secara tidak resmi di Android melalui aplikasi terpisah seharga $1,8 bernama "TL Pro", tetapi tidak di iOS. Mod menambah banyak konten, terutama bagi yang sudah menyelesaikan game dasar, jadi sangat layak. Terraria adalah game premium seharga $4,99 dan tersedia di Google Play Pass. Meskipun kontrol sentuh sedikit canggung, ini adalah game masterpiece yang tidak boleh dilewatkan. Saya sangat merekomendasikannya kepada siapa pun yang menyukai grafis pixel-art, pertarungan bos yang menegangkan, dan dunia luas berisi kerajinan dan petualangan.
Once Human
Once Human adalah MMO shooter orang ketiga bertema horor yang di-port dari PC. Game ini menggabungkan crafting open-world, menjarah, membangun basis, PvE, dan PvP – sangat terinspirasi oleh Fallout 76 dan alam semesta terhubung Remedy. Meskipun terdengar seperti mimpi bagi penggemar looter-shooter horor distopia, pencapaian game ini tenggelam di bawah beban genre yang melelahkan. Gameplay awalnya menyenangkan, tetapi sistem wipe musiman yang terkenal mereset semua progres karakter setiap enam minggu, memaksa kita mengulang siklus cerita yang sama dengan sedikit keuntungan jangka panjang. "Eternaland", basis permanen kita, hampir tidak membantu; hanya membawa beberapa item. Hal ini menyebabkan degradasi perlengkapan, manajemen kewarasan, dan meter survival menjadi tugas yang membosankan, bukan mekanik imersif. Di sisi positif, banyak bagian game bisa dimainkan co-op. Mode PvP "Evolution's Call" menyenangkan, meski hanya berjalan tiga kali seminggu. Atmosfer dan soundtrack benar-benar menyeramkan. Animasi pertarungan juga bagus, dan game ini berhasil menangkap dunia biomekanik yang menakutkan. Namun latensi input tinggi, menu berantakan, proses pembangunan tidak intuitif, sering crash, overheat, dan tidak optimal. Dukungan kontroler tidak ada, dan kontrol sentuh yang dapat disesuaikan buruk. Once Human memonetisasi melalui iAP kosmetik untuk mata uang premium dan battle pass. Tidak ada pay-to-win langsung, tetapi mengejar kosmetik terbatas melalui loot crate bisa menghabiskan $100+, mendorong pemain untuk mengeluarkan banyak uang. Game ini memiliki semua elemen spektakuler, tetapi banyak gagasan disfungsional bertabrakan menciptakan pengalaman biasa-biasa saja. Jadi meskipun beberapa orang menikmatinya, sama banyaknya yang tidak. Saya pribadi sulit merekomendasikannya, terutama untuk pendatang baru. Ini memang karnaval horor yang menarik di permukaan, tetapi dipenuhi dengan wahana yang secara historis disabotase oleh pengembangnya sendiri.
Undawn
Undawn adalah MMO survival shooter open-world besar tempat kita membangun basis sendiri, mengumpulkan sumber daya untuk membuat senjata, dan membunuh ribuan zombie dan bos – sendirian atau melalui co-op. Setelah proses pembuatan karakter yang sangat detail dan tutorial singkat, kita langsung dilempar ke dunia terbuka. Di sini, tujuan utama adalah bertahan hidup, yang melibatkan mencari makanan, air, dan perlengkapan bagus untuk membunuh zombie yang berkeliaran. Untungnya, kita bisa membuat perlengkapan dan makanan sendiri dari sumber daya yang dikumpulkan. Menyelesaikan misi untuk NPC di kota adalah cara bagus untuk mendapatkan hadiah tambahan. Ada banyak parameter survival yang harus diurus, seperti rasa lapar, haus, dan kebersihan pakaian – belum lagi buang air kecil, buang air besar, dan mencuci muka. Ya, Anda tidak salah baca. Sayangnya, sebagian besar parameter ini hanya gangguan yang tidak berarti. Menambah imersi, tetapi mengorbankan gameplay yang menyenangkan. Selain bertahan hidup dan menyesuaikan rumah, game ini penuh dengan acara pemain tunggal dan multipemain, serta aktivitas harian untuk mendapatkan XP dan sumber daya. Dalam banyak hal, di sinilah game ini bersinar. Ini pada dasarnya adalah satu sandbox besar tempat kita bisa melakukan apa pun yang kita mau. Kelemahan terbesar adalah Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu mengumpulkan dan membuat daripada membunuh zombie. Selain itu, seluruh game terasa agak terburu-buru. Animasi lari tidak mulus, pertarungan tidak lancar, dan game lag bahkan di perangkat unggulan. Undawn memonetisasi melalui iAP untuk banyak kosmetik, barang untuk rumah, dan bahan kerajinan. Dikombinasikan dengan PvP yang mempertemukan kita dengan pemain PC, aspek PvP tidak adil. Namun, Anda masih bisa bersenang-senang dengan PvE sebagai pemain gratis. Secara keseluruhan, game ini menunjukkan potensi, tetapi lebih merupakan fungsi daripada polesan.
Grim Soul
Grim Soul adalah game survival bertema fantasi yang pernah diterbitkan oleh pengembang Last Day on Earth, Kefir!, tetapi sekarang telah berganti tangan. Game ini mengajak kita bepergian ke area yang dihasilkan secara acak melalui peta dunia untuk melawan monster dan mengumpulkan sumber daya yang digunakan untuk membuat barang baru, meningkatkan rumah, dan naik level perlahan untuk membuka skill ala RPG dan meningkatkan statistik. Ada banyak hal yang bisa dibuat, dan misteri tidak pernah tahu apa yang akan kita temui saat bepergian dari satu area ke area lain membuat pengalaman sangat adiktif. Sayangnya, perjalanan memakan waktu lama, seringkali 20+ menit, atau membutuhkan energi yang pulih sangat lambat. Ini membatasi seberapa banyak kita bisa bepergian tanpa membayar dan membuat game sangat grind. Game juga sengaja membuat kita berpikir kita bertemu dan melawan pemain lain dari waktu ke waktu, tetapi ini semua hanyalah NPC AI dengan nama pemain tiruan. Satu-satunya elemen online yang sebenarnya adalah serangan co-op berbasis guild. Gaya seni lumayan, tetapi tidak ada yang menonjol, dan palet warna gelap dan abu-abu membuat semuanya terasa sedikit pudar. Grim Soul memonetisasi melalui iAP untuk perlengkapan, peralatan, sumber daya, dan energi lari. Pada akhirnya, mudah untuk kecanduan dengan loop gameplay inti yang menyenangkan, tetapi sistem energi sangat membatasi, dan tokonya sangat pay-to-win. Dengan beberapa penyesuaian, game ini bisa menjadi fantastis, jadi ini benar-benar kesempatan yang terbuang.
DYSMANTLE
DYSMANTLE adalah game survival pasca-apokaliptik yang bagus tempat kita menjelajahi dunia terbuka yang luas, melawan zombie, mengumpulkan sumber daya untuk membuat barang dan senjata baru, dan secara bertahap membuka banyak penemuan baru. Yang membedakan DYSMANTLE adalah hampir semua hal dapat dihancurkan menjadi sumber daya dengan menyerangnya. Menghancurkan kursi menghasilkan kayu, tempat sampah mungkin menghasilkan plastik, dan seterusnya. Ada banyak sumber daya berbeda, dan kita perlu mengumpulkan sebanyak mungkin untuk terus membuat perlengkapan dan alat yang lebih baik di kamp. Pertarungan sangat sederhana dan bukan sisi terkuat game, tetapi saat kita membuka lebih banyak penemuan, kita mendapatkan akses ke senjata jarak jauh yang membuat pertarungan zombie dan bos sedikit lebih menarik. Untungnya, ada lebih banyak hal yang bisa dilakukan selain bertarung di DYSMANTLE, seperti menjinakkan hewan, menanam tanaman, memancing, memasak makanan, dan sebagainya. Semua itu diperlukan untuk bertahan hidup. Game tidak mudah, tetapi juga tidak sekeras beberapa game survival. Misalnya, kita selalu bisa beristirahat di kamp untuk memulihkan kesehatan, dan jika mati, kita hanya kehilangan item di inventaris. Progresi cukup cepat, dan setiap kali naik level, kita bisa menyesuaikan karakter dengan memilih salah satu dari tiga peningkatan acak, seperti lebih banyak kekuatan serangan jarak dekat atau ruang inventaris tambahan. Game baru-baru ini diperbarui dengan mode multipemain co-op perangkat yang sama yang membutuhkan 2 kontroler. Awalnya dirilis di PC pada tahun 2021, port seluler ini bekerja sangat baik, dengan kontrol sentuh yang nyaman dan dukungan kontroler eksternal. Kelemahan terbesar adalah ruang inventaris terbatas yang memaksa kita bolak-balik terus-menerus. Ini membuat game terasa sedikit grind. DYSMANTLE adalah game premium seharga $9,99 dengan satu paket DLC $4,99 berisi banyak konten tambahan. Ini adalah salah satu game survival terbaik di seluler.
Spirit of the Island
Spirit of the Island adalah simulator kehidupan bertani dan kerajinan yang indah dengan dunia berwarna-warni yang besar, banyak aktivitas produksi dan sosial yang menarik, dan bahkan multipemain co-op opsional. Seperti dalam setiap simulator kehidupan yang bagus, ada banyak hal yang bisa dilakukan, dari menanam tanaman hingga memelihara hewan, memotong kayu, menambang bijih, mencari barang, menangkap ikan, melawan musuh, dan berkeliling lingkungan untuk bertemu dan membantu orang baru. Ada dunia yang hidup dan menarik untuk dijelajahi penuh dengan rahasia tersembunyi, dan cerita yang memikat untuk membimbing kita. Saya sangat menyukai bagian ini. Melakukan tugas sehari-hari dalam game dan membuat barang yang kita butuhkan untuk bertahan hidup membutuhkan banyak tugas "grind" yang berulang. Namun, itu sudah diharapkan dari genre ini. Jadi bersiaplah untuk menginvestasikan banyak waktu dalam game. Dari segi performa, game membutuhkan banyak dari perangkat Anda. Pembaruan terbaru meningkatkan kecepatan dan waktu pemuatan, tetapi ponsel kelas atas masih diperlukan untuk bermain tanpa frustrasi. Juga, sangat disarankan menggunakan kontroler Bluetooth. Spirit of the Island adalah game premium seharga $4,99 tanpa iklan atau iAP. Jika Anda mencari simulator kehidupan berkualitas tinggi yang bisa dimainkan dalam waktu lama, saya yakin ini akan sesuai dengan kebutuhan Anda – selama Anda memiliki cukup RAM dan daya pemrosesan untuk menjalankannya dengan lancar. Ini adalah salah satu game simulator kehidupan terbaik di seluler.
Prospector: Survival Rush
Prospector: Survival Rush adalah game survival brutal yang menyaring pengalaman judul seperti Rust menjadi format potret yang mudah diakses dan sangat memuaskan. Dimulai hanya dengan batu, kita mengumpulkan sumber daya, membuat alat, dan meningkatkan kabin sambil bersaing di server PvE atau PvP terbatas waktu untuk mengumpulkan emas sebanyak mungkin. Loop gameplaynya grind tetapi meditatif, dengan mini-game sederhana seperti pukul-mole untuk menambang atau memotong kayu, dan quick-time events untuk berburu dan mendulang emas. Setelah memiliki kabin, ritme berubah dari survival yang berat menjadi perencanaan strategis yang menyegarkan. Kita menjelajahi dunia dengan mengetuk kotak untuk bergerak, dan di tengah dunia terdapat kota lokal tempat kita menyerahkan misi dan menjual jarahan untuk emas. Pertarungan cukup sederhana, dengan tombol untuk menyerang, memblokir, menggunakan perban, dan mengganti senjata, tetapi karena kita berisiko kehilangan sebagian besar jarahan jika mati, pertarungan melawan hewan dan pemain lain menjadi sangat intens. Progresi terasa adil, dan server yang berbeda menawarkan tingkat pengumpulan yang berbeda, memungkinkan pengalaman santai maupun kejam. Peta dunia terdiri dari lanskap yang sederhana namun indah digambar tangan, dan UI game mengingatkan saya pada game Flash lama. Prospector: Survival Rush memonetisasi melalui iklan spanduk di bagian bawah layar, yang terkadang terasa mengganggu, dan langganan $1,99 yang memberikan keuntungan seperti memiliki dua peti waktu sekaligus. Langganan tidak merusak keseimbangan game, tetapi memberikan keuntungan. Meskipun kurva belajar bisa curam pada awalnya, game ini menawarkan campuran seru antara survival, strategi, dan kompetisi. Penggemar Rust, Farm RPG, dan sim survival akan menyukai desainnya yang ramping namun sederhana. Semoga, jika lebih banyak orang menemukan permata tersembunyi ini, pengembang indie akan menjauh dari monetisasi predator.
Don’t Starve: Pocket Edition
Don’t Starve: Pocket Edition adalah port seluler dari game survival petualangan PC populer 'Don’t Starve', yang dikembangkan oleh Klei Entertainment. Setelah terjual lebih dari satu juta kopi di PC pada akhir 2013, game ini akhirnya mendapatkan rilis Android dan iOS yang sangat dinantikan pada tahun 2016. Game ini adalah contoh bagus tentang bagaimana seharusnya port PC: kontrol berfungsi dengan baik, grafis dioptimalkan untuk kinerja di seluler, dan gameplay hampir sepenuhnya dipertahankan. Kita mengumpulkan sumber daya, makan, membuat item dan senjata, dan membangun basis untuk bertahan dari musuh yang datang saat malam. Oh, dan kita juga harus memperhatikan 'bilah kewarasan' – kita tidak ingin kehilangan akal dan membuat segalanya lebih sulit bagi diri kita sendiri. Dengan harga premium $4,99, Don’t Starve: Pocket Edition wajib dimainkan jika Anda menyukai genre petualangan/survival. Gaya seni yang unik dan gameplay yang diadaptasi dengan baik memberikan pengalaman bermain game seluler yang hebat, dan game ini sebelumnya pernah turun hingga $0,99 saat obral, saat itu benar-benar murah. Perlu diingat bahwa dibandingkan dengan versi PC, kurangnya DLC dan multipemain di versi seluler mungkin mengecewakan pemain yang berharap bermain Don’t Starve online dengan teman-teman mereka.
NearEscape
NearEscape adalah game petualangan survival open-world yang digerakkan oleh cerita, tempat kita berkeliaran di kota kosong untuk mencari ingatan yang hilang sambil melawan gerombolan zombie. Bermain sebagai pria amnesia yang mencari istrinya yang hilang, kita menjelajahi kota yang dipenuhi zombie dengan mengumpulkan jarahan, mengumpulkan petunjuk, membuat perlengkapan, dan menghadapi musuh yang berkeliaran dengan berbagai senjata jarak jauh dan jarak dekat. Meskipun kita harus terus-menerus mengonsumsi makanan untuk tetap hidup, lebih penting untuk fokus pada pelestarian amunisi dan item penyembuhan. Berbeda dengan kebanyakan game bertema zombie di mana mayat hidup bergerak seperti siput, zombie di NearEscape bisa membuat Usain Bolt berlomba kencang. Jadi begitu kita memperingatkan zombie, satu-satunya pilihan adalah menghadapinya langsung dengan senjata terkuat yang kita miliki. Menghindari serangan yang masuk pada waktu yang tepat memungkinkan kita meninggalkan beberapa pertempuran tanpa cedera, tetapi jika gagal, beberapa kotak P3K dapat mengkompensasi kerusakan yang diterima. Game ini menampilkan peta besar dengan jalur samping yang tak terhitung jumlahnya untuk dijelajahi. Untungnya, sistem navigasi menunjukkan arah ke tujuan terdekat, dan jarak jauh dapat dengan mudah ditempuh menggunakan sistem kereta bawah tanah. Game juga memberikan lebih banyak jarahan daripada yang bisa kita gunakan. Bahkan, saya sering hanya mengambil barang yang paling berharga, sementara membongkar sisanya untuk bahan kerajinan atau meninggalkannya di tanah. NearEscape memonetisasi melalui donasi kepada pengembang, dan iAP satu kali opsional untuk membuka konten tambahan. Meskipun akhirnya menjadi sedikit berulang, game ini dapat dimainkan dalam sesi pendek dan secara keseluruhan menawarkan pengalaman survival yang hebat.
Forager
Forager adalah port seluler dari game survival RPG 2D open-world populer PC dengan fokus berat pada eksplorasi, pengumpulan sumber daya diam, dan pembuatan item. Dimulai dengan dunia game kecil, kita dengan cepat mulai membeli plot tanah tambahan untuk memperluas peta asli. Ini memungkinkan kita menemukan penjara berisi pertempuran, teka-teki, dan misi di beberapa bioma yang juga membuka item, senjata, dan bahan kerajinan baru. Kita mendapatkan pengalaman dari membunuh monster, mengumpulkan sumber daya, dan menyelesaikan misi. Saat naik level, kita diberi poin keterampilan yang digunakan untuk membuka lebih dari 64 keterampilan unik game, seperti Masonry, Fishing, atau Summoning. Meskipun awal game bisa terasa lambat, kecepatannya meningkat begitu kita memiliki beberapa bangunan, keterampilan, dan senjata. Apakah kita menjatuhkan bom, menggunakan mantra, atau membangun struktur untuk melakukan semua pekerjaan untuk kita, ada banyak metode berbeda yang memungkinkan kita bertarung, mengumpulkan sumber daya, dan naik level secepat mungkin. Menemukan metode ini adalah bagian dari kesenangan, dan Forager berhasil membuat proses pengumpulan sangat memuaskan. Bahkan ada beberapa mode game berbeda, yang menciptakan replayability yang bagus di luar permainan awal kampanye utama. Meskipun game mendukung kontroler, kontrol sentuhnya biasa-biasa saja, terutama membuat penempatan bangunan menjadi pengalaman yang membuat frustrasi. Forager memonetisasi melalui harga di muka $7,99, tanpa iklan atau iAP. Meskipun harganya lebih tinggi dari game sebanding seperti Terraria dan Stardew Valley, jika Anda menikmati game kerajinan item dan pengumpulan sumber daya yang sedikit grind, kemungkinan besar Anda akan menikmati Forager.
Subnautica
Subnautica adalah game petualangan survival open-world yang sangat unik yang di-port ke seluler dari PC, menggabungkan eksplorasi, cerita fiksi ilmiah, dan ketakutan laut dalam. Setelah jatuh di planet samudra asing, kita harus menjelajah, membuat, dan bertahan hidup menggunakan sumber daya alam planet ini. Ini bukan prestasi mudah, karena meter oksigen, rasa lapar, dan haus dapat menciptakan tantangan yang luar biasa namun juga imersif di setiap penyelaman. Saat asisten PDA AI yang lugas dan humor kering memberi tahu kita, benang cerita ringan membimbing kita maju. Dunia ini kaya dengan bioma untuk dijelajahi, dari terumbu karang yang diterangi matahari hingga parit laut dalam yang menakutkan. Tanpa pertarungan yang sebenarnya, Subnautica melucuti agresi kita, sebaliknya memberi makan dan memelihara rasa ingin tahu kita. Faktanya, sebagian besar alat berfokus pada pemindaian, kerajinan, atau mobilitas, dengan kekerasan sebagai pilihan terakhir. Jadi gameplay sebenarnya adalah tentang penemuan – dan itulah yang membuat game ini bersinar. Meskipun game ini besar, port seluler berkinerja baik bahkan di perangkat non-unggulan. Visual tetap atmosferik, dengan pencahayaan yang menghantui, flora dan fauna yang terasa asing namun dapat dipercaya. Kontrol sentuh juga mulus dan responsif, dengan peningkatan kualitas hidup seperti pemindaian otomatis. Ada juga dukungan kontroler eksternal yang sangat baik. Namun secara keseluruhan, saya pribadi merasa memindai agak canggung tanpa mouse dan keyboard, karena membutuhkan akurasi yang tepat. Kampanye pemain tunggal offline menampilkan beberapa mode, termasuk Survival, Freedom, Hardcore, dan Creative, yang berarti kita bisa memainkan game sebagai tantangan survival penuh atau hanya membangun laboratorium bawah laut dengan damai. Meskipun tidak ada dukungan mod, ini adalah port penuh dari game PC, dan bahkan ada cloud save lintas perangkat. Subnautica adalah game premium seharga $9,99. Jika Anda mencari sesuatu yang lebih dalam dari sekadar sandbox kerajinan survival lainnya, Subnautica mengangkat misteri, ketakutan, dan keajaiban ke dalam genre ini. Jadi ini rekomendasi yang mudah.
AFK Journey
AFK Journey adalah game fantasi unik dan sangat dipoles yang, yang mengejutkan, berperan sebagai RPG open-world sekaligus game idle tradisional. Gameplay intinya membuat kita berjalan-jalan di dunia terbuka yang luas untuk melawan monster, menyelesaikan misi, dan menemukan sumber daya. Ini harus dilakukan secara manual, yang merupakan bagian aktif dari game. Namun, kita mendapatkan banyak hadiah offline, dan pahlawan kita menyerang secara otomatis, yang merupakan bagian idle. Seperti kebanyakan RPG inkremental, gameplay sebagian besar adalah permainan angka. Tetapi ada beberapa kejutan yang menambahkan elemen taktis. Misalnya, beberapa layar pertempuran menyertakan dinding dan ubin khusus yang memberikan dorongan kepada pahlawan mana pun yang ditempatkan di sana. Ini membuat penempatan pahlawan dengan benar menjadi sangat penting. Selain menjelajahi dunia secara bebas, kita bisa memasuki penjara harian, co-op, dan PvP real-time dan AI. Menyelesaikan aktivitas ini memberi kita mata uang yang digunakan untuk memanggil pahlawan baru melalui sistem gacha. Meskipun ini adalah game yang grind, saya menghargai bahwa level pahlawan dan semua perlengkapan dibagi di antara semua pahlawan sehingga kita tidak perlu memperkuat masing-masing satu per satu. Dunia game benar-benar menakjubkan dan penuh dengan teka-teki kecil, dan UI minimalis dirancang dengan baik. Ada juga sulih suara Bahasa Inggris untuk alur misi utama. Kelemahan terbesar adalah kita harus berpartisipasi dalam PvP untuk menyelesaikan semua misi harian, dan bahwa progresi harian dibatasi kecuali kita membayar untuk lebih banyak sumber daya. AFK Journey memonetisasi melalui banyak iAP dan langganan yang memungkinkan kita maju lebih cepat dalam berbagai cara. Meskipun demikian, progresi free-to-play tampaknya berjalan dengan baik (untuk saat ini). Dan karena PvE adalah fokus utama, game ini dapat dengan mudah dinikmati sebagai pemain gratis. Jika Anda menyukai RPG idle, ini layak untuk dicoba – selama Anda mengabaikan monetisasinya.
Warframe
Warframe adalah penembak jarahan multipemain orang ketiga yang indah dengan gameplay yang sangat mulus mengingat cakupan game yang luas. Dalam Warframe, kita mengendalikan Operator – anggota kelompok prajurit kuno yang dibangunkan dari stasis untuk membantu dalam perang yang berlangsung. Di awal game, kita memilih antara tiga Warframe, yaitu set biomekanik yang berfungsi sebagai versi kelas dalam game. Ada 55 yang harus dibuka total, dan masing-masing memberikan gaya bermain, perlengkapan, modifikasi, dan kemampuan unik yang berbeda. Gameplay inti terdiri dari menyelesaikan misi solo atau co-op di dunia semi-terbuka yang luas, menggunakan senjata jarak dekat dan jarak jauh untuk menangani musuh dan bos. Ini memberi kita "Master Ranks", yang berfungsi sebagai sistem leveling game, memberi akses ke senjata dan misi baru. Kontrol membuat kita bergerak menggunakan joystick kiri, dengan berbagai tombol di sisi kanan untuk memicu kemampuan unik setiap Warframe. Meskipun ada juga dukungan kontroler, kontrol sentuh terasa sangat intuitif dan memberikan pengalaman menyenangkan dengan sendirinya. Selain itu, dengan mode serangan otomatis opsional dihidupkan, jika kita hanya membidik musuh, pahlawan kita secara otomatis beralih ke senjata jarak dekat atau jarak jauh tergantung situasi dan menyerang. Game ini memukau secara visual, dengan kontrol intuitif dan gameplay yang mulus. Meskipun saya biasanya tidak menikmati genre ini, saya memiliki pengalaman yang begitu hebat sehingga saya terus kembali untuk bermain lebih banyak bahkan setelah menulis ulasan ini. Warframe memonetisasi melalui iAP untuk mata uang premium yang digunakan untuk membuka senjata dan Warframe baru. Untungnya, sebagian besar ini juga bisa didapatkan melalui marketplace dalam game menggunakan mata uang non-premium, jadi monetisasi tidak merusak gameplay.
Vendetta Online
Vendetta Online adalah port seluler dari MMORPG luar angkasa 3D penuh aksi kuno. Kita memulai perjalanan sebagai pilot baru di salah satu dari dua faksi utama yang berperang satu sama lain. Menyelesaikan misi adalah cara utama untuk mendapatkan pengalaman signifikan dan meningkatkan berbagai jenis lisensi. Ada lisensi senjata tempur, ringan, dan berat, tetapi juga lisensi pedagang dan penambang – semuanya harus ditingkatkan untuk mendapatkan akses ke misi yang lebih baik, kapal unggul, dan perlengkapan yang lebih kuat. Saat maju, kita bahkan bisa mendapatkan dukungan dari faksi dan perusahaan lain dengan menyelesaikan misi di stasiun luar angkasa mereka. Kapal starter kita memulai dengan dasar-dasar pertempuran kapal, perdagangan, dan penambangan, yang kita pelajari melalui tutorial yang membantu dan misi pengantar informatif. Setelah itu, kita sendiri dan bisa mulai benar-benar menjelajahi dan menikmati alam semesta persisten yang besar. Ada banyak guild untuk bergabung, acara untuk diikuti demi hadiah luar biasa, dan pertempuran luar angkasa besar yang bisa kita pilih untuk masuk. Vendetta Online berkinerja baik di seluler, tetapi belajar mengendalikan kapal dengan benar membutuhkan banyak latihan. Karena ini adalah "twitch"-shooter, kita juga membutuhkan presisi tinggi dan refleks cepat untuk benar-benar sukses dalam aspek pertempuran. Untungnya, ada banyak pengaturan untuk membantu. Vendetta Online memonetisasi melalui iAP yang sama sekali tidak diperlukan untuk menikmati game. Ini juga menampilkan dua langganan, satu $0,99 per bulan dan satu lagi $9,99. Yang murah adalah pembelian bagus, karena memberikan akses ke kapal yang lebih besar. Langganan mahal menambahkan fitur tambahan, tetapi saya tidak menemukan batasan besar dengan langganan murah. Semua dipertimbangkan, ini adalah harga yang murah untuk MMORPG luar angkasa dengan konten hampir tak terbatas.
Undecember
Undecember adalah aksi RPG hack-and-slash yang menyenangkan dengan banyak jarahan, keterampilan yang dapat disesuaikan, banyak serangan co-op dan penjara, dan tanpa auto combat – tidak terlalu berbeda dengan Diablo atau Path of Exile. Setelah memilih kelas, kita mulai menyelesaikan misi dan membunuh monster sambil secara bertahap menyesuaikan karakter melalui keterampilan yang kita lengkapi, jarahan yang kita tingkatkan, dan poin stat yang kita distribusikan di pohon peningkatan yang besar. Sistem kustomisasi keterampilan sangat menarik dan kompleks, menghasilkan banyak strategi pertempuran yang layak. Secara keseluruhan, saya menemukan berbagai opsi peningkatan untuk keterampilan dan item cukup mendalam untuk menarik saya tanpa terlalu rumit. Dunia juga dibuat dengan baik, dengan area overworld yang cerah dan penjara suram yang gelap tempat musuh melompat ke arah kita dari tebing. Gaya seni memiliki nuansa retro, dan menjelajahi dunia memberikan pengalaman gameplay yang hebat. Setelah beberapa jam bermain, game terbuka, memungkinkan kita bergabung dengan guild dan berpartisipasi dalam penjara dan serangan 4-8 pemain yang menantang. Saat ini, tidak ada PvP. Undecember memonetisasi melalui season pass, dan iAP untuk kosmetik, sumber daya tertentu, hewan peliharaan yang mengambil jarahan kita, dan fitur kenyamanan lainnya. Harga hewan peliharaan $10 per bulan, sementara peningkatan kenyamanan lainnya bersifat satu kali, seperti ruang inventaris yang bisa kita habiskan hingga $75 untuk meningkatkannya secara permanen. Karena adanya auction house pemain-ke-pemain, mata uang premium juga bisa diperoleh dan dihabiskan dengan membeli dan menjual perlengkapan terbaik dalam game, yang baik dan buruk. Pemain yang membayar pasti akan memiliki pengalaman yang lebih nyaman dan akses mudah ke item terbaik melalui pay-to-win, tetapi saya masih menikmati game sebagai pemain gratis. Sepertinya tidak ada paywall keras saat ini, meskipun ini mungkin berubah di masa depan. Jika Anda menyukai aksi RPG, ada kemungkinan Anda akan menikmati kampanye misi dan serangan co-op Undecember. Tapi saya sarankan menjauh dari monetisasi dan berhenti jika game menjadi terlalu sulit.
Quest Hunter
Quest Hunter adalah aksi RPG 3D semi-open-world dengan alur misi berbasis cerita, grafis cell-shaded yang rapi, dan co-op online empat pemain dengan fungsi cross-play. Dunia game terdiri dari serangkaian lokasi yang penuh dengan monster, penjara yang dihasilkan secara acak, dan NPC yang memajukan cerita melalui percakapan lucu dan misi. Bahkan ada harta karun terkubur di seluruh tempat, dengan isyarat visual halus yang mengungkapkan di mana kita harus menggali untuk menemukan peti berisi barang bagus. Hampir di mana pun kita pergi, kita harus melawan monster dan bos menggunakan serangan standar dan serangkaian keterampilan yang dibuka seiring waktu. Namun, monster memukul keras, dan kita memiliki HP yang sangat sedikit, jadi untuk menghindari diserang, kita bisa menyalakan obor yang menakuti monster. Satu-satunya masalah adalah kita memiliki persediaan obor terbatas, jadi kita harus strategis tentang kapan menggunakannya. Sepanjang game, kita bisa menghancurkan pohon, bijih, dan peti untuk mengumpulkan sumber daya yang digunakan untuk membuat perlengkapan dan ramuan baru. Kita kehilangan beberapa sumber daya di inventaris saat mati, tetapi hanya muncul kembali di kamp atau di awal penjara. Jadi meskipun kita mudah mati, hukuman mati tidak terlalu berat. Kustomisasi karakter terbatas pada melengkapi jarahan dan meningkatkan salah satu dari empat stat inti, seperti HP dan damage, yang berarti pengalaman aksi RPG agak dasar. Meskipun demikian, saya merasa game ini sedikit mirip dengan Eternium yang kurang fokus pada hack ’n’ slash, game yang sangat saya nikmati. Quest Hunter gratis untuk dimainkan untuk beberapa lokasi pertama, setelah itu satu iAP $9,99 membuka game penuh. Relatif mahal dan bisa diselesaikan dalam waktu sekitar 15 jam, tetapi juga menawarkan replayability yang cukup, dan uji coba berarti kita setidaknya bisa mengevaluasi game sebelum membeli.
Kasino
Olahraga
lingfield-betting