RON77

Google Play ID Studio
4.969
361 rb ulasan
884 jt+
Didownload
18+
Rating Konten
Resmi & Terverifikasi ⚡ Akses Instan 🔥 Promo Terbatas
💳 Pilih paket keuntungan Anda:
Rp 50.000 Rp 150.000 671% OFF
Tangkapan Layar Tangkapan Layar Tangkapan Layar Tangkapan Layar

Tentang aplikasi ini

arrow_forward

🔥 Selamat datang di RON77 — Jelajahi tren terbaru tentang online-casino-real-money-paypal!

Ulasan 'Directive 8020': Horor luar angkasa yang menarik, lebih seru ditonton daripada dimainkan

Ketika Until Dawn dirilis pada tahun 2015, game tersebut merupakan drama horor interaktif yang cukup inovatif dan berhasil masuk ke dalam budaya permainan mainstream berkat gaya kamp-nya yang luar biasa. Dengan berbagai pilihan dan kematian yang mengerikan, Until Dawn memiliki daya putar ulang dan tingkat kesenangan—terutama bagi YouTuber—yang membuatnya menonjol di tahun yang sudah didominasi oleh game-game besar seperti The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, Bloodborne, dan Undertale.

Formula Supermassive saat itu unik, sangat terinspirasi oleh genre petualangan dan game FMV (full-motion video) dari masa lalu. Namun kini, satu dekade dan tujuh game kemudian, formula tersebut mulai menunjukkan usianya. Entri terbaru adalah Directive 8020, instalmen kelima dari Dark Pictures Anthology, berlatar jauh di masa depan di atas kapal luar angkasa Cassiopeia.

Seperti entri lainnya dalam seri ini, Supermassive tahu cara membuat Anda merasa benar-benar buruk tentang sebuah keputusan dalam Directive 8020. Namun tidak seperti game-game sebelumnya—Man of Medan, House of Ashes, dan lainnya—Anda sekarang dapat memundurkan pilihan sebelumnya, sehingga lebih mudah untuk mendapatkan gambaran lengkap narasi tanpa harus berkomitmen pada satu jalur. Apakah itu mengubah cara penyajian cerita secara berarti? Tidak juga. Namun ini adalah peningkatan kualitas hidup yang signifikan bagi siapa pun yang ingin melihat bagaimana cabang cerita berlanjut tanpa harus memulai ulang semuanya hanya untuk membuat keputusan dialog dan karakter yang paling picik.

Semua itu berarti: dari waktu saya bermain game ini—dengan kode yang disediakan oleh Supermassive—Directive 8020 adalah ledakan dari segi cerita dan beban mutlak dari segi gameplay. Dan dalam delapan jam penuh yang saya catat, bermain melalui cerita utama dan bermain-main dengan fitur putar ulang untuk berburu koleksi dan menjelajahi pilihan tambahan, saya dengan yakin dapat mengatakan bahwa saya masih bersenang-senang dengan game terbaru Supermassive.

Directive 8020 sangat terinspirasi dari The Thing dan Alien

Directive 8020 menyambut Anda di atas kapal koloni Cassiopeia. Anda bermain sebagai kru ilmuwan dalam misi survei delapan tahun ke eksoplanet Tau Ceti, bertugas menentukan apakah planet tersebut layak untuk kehidupan manusia. Masalahnya adalah organisme alien telah masuk ke kapal—yang tidak hanya memburu kru tetapi juga dapat meniru mereka, mengubah misi survei rutin menjadi perjalanan penuh paranoia menuju neraka.

Jika sinopsis plot dasar itu terdengar seperti spoiler, sebenarnya tidak demikian dalam skema besar. Ini adalah kait pemasaran utama game, dan membawa ironi dramatis yang akan selalu mewarnai pengambilan keputusan Anda, terutama pada permainan pertama. Seperti game lain dalam seri ini, para pemain yang dapat dimainkan diisi oleh aktor-aktor muda dan kurang dikenal, kali ini dengan Lashana Lynch (The Woman King, The Day of the Jackal) dalam salah satu peran utama.

Tanpa masuk terlalu dalam ke plot, karakter Lynch—pilot Cassiopeia, Brianna Young—terbangun dari tidur empat tahun untuk menemukan salah satu teknisi tidur hilang (mereka ditugaskan untuk tetap terjaga selama perjalanan penuh untuk mengawasi kru dan kapal) dan yang lainnya bertingkah sangat aneh. Dari sana, kru harus menghadapi serangkaian gangguan yang menggagalkan misi, yang dimaksudkan untuk meletakkan dasar bagi para kolonis Andromeda untuk akhirnya tiba di planet rumah baru mereka.

Ceritanya cukup lugas, sangat terinspirasi dari The Thing dan Alien—klasik pencuri tubuh sentimental dan horor luar angkasa. Bersama Young, yang berusaha mengikuti jejak ayah pilotnya yang terkenal, karakter lain yang dapat dimainkan termasuk Komandan Nolan Stafford, desainer kapal Laure Eisele, insinyur Josef Cernan, dan Dr. Amanda Cooper. Mereka biasa-biasa saja, yang selalu menjadi masalah diam-diam dalam game Supermassive—orang-orang yang seharusnya kita lindungi hingga akhir cenderung satu dimensi. Eisele rasional hingga seperti robot; Cernan bergulat dengan makna hidup setelah kehilangan suaminya; dan Cooper masih memproses trauma sebagai satu-satunya yang selamat dari peristiwa korban massal. Motivasi standar yang tidak terlalu berarti dalam skema besar plot, setidaknya dalam pengalaman saya.

Ada tiga karakter tambahan di kapal yang tidak dapat dimainkan; fungsi naratif utama mereka adalah sebagai target tiruan potensial yang mungkin atau mungkin tidak menjadi diri mereka sendiri saat cerita mulai memanas. Pengaturan itu juga berfungsi sebagai tulang punggung struktural untuk mode malam film ko-op lima pemain Directive 8020.

Directive 8020 memberikan ilusi pilihan dan konsekuensi

Jika cerita adalah kartu terkuat Directive 8020, gameplay adalah tempat ia bermain berlebihan. Meskipun formula drama QTE (quick time event) interaktif mulai basi, tidak ada yang mengambil game Supermassive dengan harapan seperti God of War. Namun ada perbedaan antara "ringan gameplay" dan "aktif berulang," dan Directive 8020 menghabiskan banyak waktu di sisi yang salah dari garis itu.

Supermassive selalu membangun game mereka di sekitar ilusi keputusan yang bermakna, dan Directive 8020 tidak berbeda. Salah satu hal yang dilakukan pengembang dengan benar adalah sistem Turning Points, yang memungkinkan Anda memundurkan keputusan dan menjelajahi cabang cerita yang berbeda tanpa harus menghancurkan seluruh permainan Anda. Itu adalah kemenangan kualitas hidup yang sejati untuk game yang dibangun di sekitar konsekuensi. Kecuali beberapa pilihan ini sangat menipu dan biasa sehingga konsekuensinya terasa kurang seperti drama yang diperoleh dan lebih seperti momen jebakan.

Di awal, Anda diminta untuk mengalihkan daya dari roda pendaratan Cassiopeia atau sistem pemadam kebakaran. Tampaknya cukup lugas di permukaan, kecuali bahwa memilih salah satu opsi akan membawa konsekuensi fatal. Namun begini: ini adalah game horor yang berlatar di kapal luar angkasa. Tentu saja, Anda menjaga pemadam kebakaran tetap aktif. Sesuatu pasti akan terbakar. Menyebut itu sebagai pilihan yang bermakna terlalu murah hati.

Dan apa pun yang terjadi di bab mana pun, cukup jelas bahwa cerita dirancang untuk mencapai titik akhir yang telah ditentukan terlepas dari apa yang Anda lakukan. Prolog adalah contoh yang baik—berakhir dengan salah satu teknisi tidur ditiru oleh alien, yang kemudian mengejar yang lain sampai mati. Kecuali Anda juga dapat secara tidak sengaja membunuh teknisi itu sendiri lebih awal di bab jika Anda gagal dalam QTE. Tidak masalah. Versi tiruan dari teknisi yang baru saja Anda bunuh tetap muncul dan pengejaran berlangsung persis sama. Tujuannya tidak pernah dipertanyakan. Ada beberapa contoh ini di delapan bab game, dan masing-masing adalah pengingat kecil bahwa ilusi konsekuensi hanya membentang sejauh tertentu sebelum jahitannya mulai terlihat.

Gambar: Wanita muda kulit hitam bersembunyi di balik peti dalam cuplikan 'Directive 8020.'
Beberapa fitur sekunder menarik, seperti bisa mengirim teks ke kru selama bagian eksplorasi game. Ini berfungsi sebagai pembangunan karakter ringan dan cara untuk memperbarui sifat karakter yang dapat dimainkan. Meningkatkan salah satu dari dua sifat untuk setiap karakter akan memengaruhi akhir mereka, jadi penting untuk tetap di atasnya atau setidaknya konsisten dalam pilihan dialog Anda. Itu semua yang ada di sana.

Tapi tidak ada—dan saya benar-benar bersungguh-sungguh—tidak ada yang ditawarkan Directive 8020 yang lebih buruk daripada bagian sembunyi-sembunyinya. Dan ada begitu, begitu banyak bagian itu. Sangat banyak, sehingga saya berhenti takut pada game ini sama sekali sekitar ketiga atau keempat kalinya saya berjongkok di belakang peti mencari baterai untuk menyalakan pintu. Skor musik tidak melakukan apa pun untuk membangkitkan ketakutan ketika Anda tahu satu-satunya waktu Anda akan berinteraksi secara berarti dengan musuh adalah selama rintangan wajib ini. Mereka membosankan dengan cara yang paling spesifik—pikirkan bagian sembunyi-sembunyi di Marvel's Spider-Man dan Marvel's Spider-Man: Miles Morales, kecuali diperpanjang di seluruh game. Saya benar-benar tidak memiliki kosakata untuk sepenuhnya mengartikulasikan semua cara di mana bagian-bagian ini tidak berfungsi. Anda menyelinap di sekitar musuh, sampai ke pintu, menyadari pintu tidak memiliki daya, menemukan baterai, menyalakan pintu, melewati pintu, dan kemudian melakukannya lagi. Dan lagi. Dan lagi. Efek berulang ini pada penceritaan cerita sangat buruk....tidak ada—dan saya benar-benar bersungguh-sungguh—tidak ada yang ditawarkan 'Directive 8020' yang lebih buruk daripada bagian sembunyi-sembunyinya.
Itu mungkin yang paling keras yang saya akan katakan tentang game ini, tetapi dengan genre ini, semakin sulit untuk mengabaikan hukum hasil yang semakin berkurang di sisi gameplay. Saya masih ingat House of Ashes memberi Anda kontrol kamera penuh dan berpikir itu adalah evolusi yang benar-benar menarik untuk seri ini. Directive 8020 tidak terasa seperti evolusi. Perubahan gameplay besarnya dipasarkan sebagai "ancaman alien waktu nyata," dan itu hanya bagian sembunyi-sembunyi yang menyebalkan.

Jika Anda tidak menyukai game semacam ini, game ini tidak akan mengonversi Anda.

Directive 8020 berjalan dengan mulus

Apa yang dimiliki Directive 8020, bahkan tanpa anggaran sebesar Sony, adalah tetap terlihat bagus. Sedikit kaku, sedikit lembah uncanny di beberapa tempat, tetapi tidak pernah cukup untuk benar-benar menarik Anda keluar dari pengalaman. Dan dalam hal kinerja, saya hampir tidak memiliki keluhan—yang, dalam pengalaman saya meliput game di PlayStation 5, bukanlah sesuatu yang saya anggap remeh. Pengingat terbaru adalah Cthulhu: The Cosmic Abyss, dan tentu saja, kinerja game itu mengerikan.

Directive 8020 adalah kebalikannya. Menavigasi game sangat mudah, yang seharusnya memang begitu—Supermassive telah melakukan jenis game yang persis sama sejak Until Dawn, dan apa pun yang kurang akan memalukan pada titik ini. Ada satu gangguan berulang kecil: tab Secrets di menu memiliki bug di mana ia akan berhenti di tengah gulir saat Anda mencoba melacak item yang belum ditemukan. Ini hal kecil, tetapi jenis yang cepat menjengkelkan. Di luar itu, mata aneh dan gerakan sedikit robotik sudah lama tidak mengganggu saya. Mengingat berapa banyak yang dirender pada saat tertentu, saya bersedia memberikan sedikit kelonggaran.

Dan untuk kredit Supermassive, saat game ingin terlihat benar-benar meresahkan, ia berhasil. Bagian kapal yang terinfestasi alien adalah sorotan—koridor kapal yang dulunya bersih dan klinis kini ditelan oleh materi biologis tebal dan mengkilap, semua urat basah dan hamparan organik gelap merayap di dinding seperti kapal itu sendiri dikonsumsi dari dalam ke luar.

Kontras antara infrastruktur industri dingin kapal—pipa, panel, terminal—dan massa hidup mengerikan yang mengambil alihnya melakukan persis apa yang seharusnya dilakukan oleh desain set horor fiksi ilmiah yang baik. Ini menjijikkan dengan cara yang benar. Meresahkan dengan cara yang benar. Jenis penceritaan lingkungan yang tidak membutuhkan satu baris dialog pun untuk memberi tahu Anda bahwa apa pun yang terjadi di sini, itu buruk, dan itu terjadi dengan cepat. Sayangnya bagian sembunyi-sembunyi meminta Anda menghabiskan begitu banyak waktu di koridor ini, karena pengulangan akhirnya menumpulkan apa yang seharusnya menjadi atmosfer yang konsisten menakutkan.

Apakah Directive 8020 layak dimainkan?

Directive 8020 adalah game yang sulit untuk memberikan rekomendasi bersih, karena seberapa banyak yang Anda dapatkan tergantung hampir seluruhnya pada apa yang Anda cari. Jika Anda adalah penggemar setia Supermassive yang telah menghabiskan waktu dengan Man of Medan, House of Ashes, dan sisa katalog Dark Pictures, ada cukup banyak di sini untuk membenarkan perjalanan—cerita paranoia tiruan yang benar-benar menarik, penampilan sentral yang solid dari Lynch, dan fitur putar ulang yang akhirnya membuat menjelajahi seluruh luas narasi terasa kurang seperti pekerjaan rumah. Di sisi itu, game ini berhasil.

Tapi jika Anda berharap bahwa satu dekade ke dalam formula ini, Supermassive mungkin telah memecahkan kode untuk membuat separuh gameplay dari persamaan benar-benar menarik, Directive 8020 bukan game itu. Bagian sembunyi-sembunyi adalah beban, pilihan kadang-kadang salah mengartikan kejelasan sebagai kehalusan, dan kebiasaan cerita untuk mencapai sasarannya terlepas dari apa yang Anda lakukan membuat semuanya terasa lebih seperti wahana taman hiburan daripada drama interaktif. Anda berada di jalur yang sama apakah Anda suka atau tidak.

Dengan harga $49,99, itu bukan permintaan yang tidak masuk akal, terutama jika Anda memiliki empat teman yang bersedia melakukan malam film ko-op—itu benar-benar cara terbaik untuk memainkan sesuatu seperti ini dan mungkin versi game yang dimaksudkan Supermassive. Sendiri, ini adalah delapan jam yang ringan dan lebih menyenangkan untuk dipikirkan setelahnya daripada benar-benar dimainkan saat itu.

Directive 8020 bukan karya terbaik Supermassive, tetapi juga bukan yang terburuk. Ia duduk dengan nyaman di tengah-tengah katalog yang selalu lebih menarik dalam konsep daripada eksekusi. Yang layak dimainkan, tetapi mungkin tunggu diskon.
Diupdate pada
2026-07-24
Kasino Olahraga happyluke-casino-thai

Keamanan data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda.
share Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
cloud_off Tidak ada data yang dikumpulkan
lock Data dienkripsi saat transit

Peringkat dan ulasan

Pengguna_pf342
⭐⭐⭐⭐⭐ · 2026-07-24
Play the best online casino games in South Africa at Goldrush.co.za. Claim your new player bonus up to R10 000 to play online slots, roulette, blackjack & more
385 orang menganggap ini berguna
Player_jv
⭐⭐⭐⭐⭐ · 2 hari yang lalu
Sangat aman dan cepat! Saya bisa mengakses semuanya tanpa masalah. Sangat merekomendasikan RON77.
373 orang menganggap ini berguna

Pertanyaan Umum (FAQ)

T: Bagaimana cara mengunduh RON77?
J: Cukup klik tombol instal berwarna hijau di bagian atas dan ikuti instruksi amannya.

T: Bisakah saya menggunakan RON77 dengan tenang?
J: Tentu! RON77 adalah pilihan aman dan terpercaya yang digunakan oleh banyak pengguna puas.

Aplikasi Serupa