🔥 Selamat datang di Badaigacor — Jelajahi tren terbaru tentang league-of-legends-live-betting!
Diablo II: Lord of Destruction
Sebagai seorang penggemar dan kritikus, saya harus mengatakan bahwa Lord of Destruction benar-benar bagus – Blizzard benar-benar merevisi, menyesuaikan, dan menambahkan fitur-fitur yang akan membuatnya menjadi 'harus dibeli' bagi setiap penggemar, tetapi ada beberapa peringatan serius (sebenarnya hanya satu peringatan besar) yang perlu Anda ketahui sebelum terjun langsung.
Sekitar 80% dari perbaikan berorientasi pada gameplay, dan semuanya baik. Ada sekitar 20 atau lebih penambahan – mulai dari tombol 'Perbaiki Semua' di pandai besi hingga resep Horadric Cube baru – tetapi saya akan fokus pada empat besar: penyimpanan baru, pertukaran senjata, hireling, dan item baru. Favorit saya sejauh ini adalah penyimpanan karakter yang diperbesar – ukurannya dua kali lipat dari yang lama, memungkinkan Anda menyimpan lebih banyak item daripada sebelumnya. Tampaknya sepele, tetapi setiap petualang berpengalaman pernah merasakan sakitnya membuang permata dan helm yang bagus. Sekarang, alih-alih seperti lemari asrama abad pertengahan, peti Anda dapat berfungsi sebagai cache nyata, mampu melengkapi karakter Anda sepenuhnya dengan senjata baru, ramuan, jimat, dan sejenisnya saat Anda mati, yang sangat menyenangkan.
Selain penyimpanan, kemampuan untuk bertukar antar senjata akan segera dihargai. Dengan itu, karakter dapat dilengkapi untuk berbagai situasi, apakah Anda perlu beralih dari kombinasi pedang-perisai defensif ke serangan dua tangan ofensif penuh atau dari jarak dekat ke jarak jauh, Anda sekarang dapat bertukar dengan sentuhan tombol pintas, di mana sebelumnya Anda harus lari untuk mengganti perlengkapan. Plus, ini memberi Anda dua slot lagi untuk menyimpan peralatan.
Namun, pada akhirnya, perubahan paling signifikan adalah cara Diablo II menangani hireling. Sebelumnya, ketika Anda memenangkan atau membeli hireling, persenjataan mereka yang menyedihkan dan kecenderungan untuk terjebak oleh gerombolan penyerang membuat mereka tidak lebih dari umpan yang sangat mahal. Sekarang, di LOD, mereka seperti karakter semu. Anda dapat melengkapi mereka dengan senjata dan baju besi, mereka mendapatkan pengalaman, dan Anda dapat menyembuhkan mereka. Ini mengubah mereka dari domino menjadi sekutu yang sangat berharga. Tidak ada yang lebih membantu daripada Rogue yang bersenjata lengkap saat Anda seorang petarung jarak dekat, atau barbarian besar dan kekar saat Anda seorang penyihir.
Terakhir, apa jadinya paket ekspansi tanpa item baru? Jika Anda penggemar senjata dan baju besi, maka Anda memiliki lebih banyak pilihan daripada sebelumnya – Blizzard menambahkan lebih banyak jenis dan deskripsi, termasuk item eksklusif kelas dan luar biasa, sehingga Anda akan berterima kasih atas penyimpanan yang lebih besar saat Anda memutuskan. Mungkin tambahan yang paling menarik dari semuanya adalah jimat – peningkat kemampuan yang bekerja saat berada di ransel Anda. Membuat Anda memutuskan antara meninggalkan lebih banyak ruang untuk barang, atau memasukkan lebih banyak jimat.
Studi Karakter 101: Dua Kelas Baru
Lord of Destruction memperkenalkan dua kelas baru: Assassin dan Druid. Assassin, seperti yang kebanyakan dari Anda ketahui sekarang, adalah petarung tipe jarak dekat yang menggunakan sihir untuk meningkatkan kerusakannya. Fokus utamanya adalah pada seni bela diri dan jebakan – seni bela diri memberinya serangan dengan kerusakan yang sangat tinggi, sementara jebakan memberinya serangan jarak jauh. Kedengarannya cukup keren, tetapi dia agak membosankan. Gerakan penyelesaian memberikan banyak kerusakan, dan bekerja dengan baik, tetapi mereka bekerja bersama dengan begitu banyak keterampilan lain sehingga sulit untuk memusatkan poin Anda, sehingga menjadi serba bisa tetapi lemah. Disiplin bayangan, terutama yang selanjutnya, tampak seperti tiruan pucat dari kelas lain. Dan akhirnya, jebakan bagus untuk koridor sempit, tetapi di ruang terbuka lebar, mereka tidak berguna. Pada akhirnya, Assassin adalah karakter yang biasa saja, tetapi tidak terlalu menyenangkan untuk dimainkan.
Druid, di sisi lain, sangat menyenangkan, bahkan terlalu menyenangkan. Dia tampaknya dirancang sebagai Necromancer yang dicampur dengan Barbarian, tetapi dia jauh lebih dari itu. Tidak seperti Assassin, jalur peningkatan Druid sangat jelas namun beragam – misalnya, meningkatkan shapeshifting memberi Anda mantra bersyarat yang tahan lama yang meningkatkan kemampuan Anda sebagai persentase. Kedengarannya tidak banyak, tetapi ketika Anda manusia serigala atau manusia beruang tingkat rendah, Anda hampir dapat menggandakan peringkat atau kekuatan serangan, sungguh menakjubkan apa yang dapat Anda capai. Demikian pula, kemampuan pemanggilan Druid bersifat kumulatif – setiap poin keterampilan beruang atau serigala berlaku untuk setiap beruang atau serigala yang dipanggil, sehingga bahkan makhluk tingkat rendah Anda sangat kuat. Terakhir, jika Anda memilih jalur elemen, Anda memiliki mantra hebat yang bekerja di jarak dekat atau lapangan terbuka. Sebagai catatan, Druid saya tidak pernah hampir mati. Druid hampir terlalu baik untuk dimainkan – namun, beberapa patch terakhir telah menurunkan mantra shapeshifting Druid.
Cakrawala Baru: Gunung Arreat
Selain peningkatan gameplay, misi baru telah ditambahkan, dan meskipun masih merupakan aksi 'klik-klik-klik-klik-klik', ini sangat terfokus. Seluruh kampanye terstruktur di sekitar gunung, dan terasa seperti itu. Anda mulai di kota Harrogath, yang terkepung oleh antek-antek Baal. Misi pertama: hancurkan ketapel yang mengepung kota. Kemudian berangkat untuk menyelamatkan tawanan barbar, dan seterusnya. Rasanya seperti Anda berjuang naik (atau melewati, atau turun) gunung, dan aksi berkembang di sekitar itu. Monster baru keren, dan meskipun lingkungan tidak dapat dihancurkan seperti yang Anda harapkan, Anda masih dapat menghancurkan cukup banyak gerbang dan dinding untuk membuat perbedaan dalam kampanye.
Gangguan Grafis
Inilah peringatan besarnya. Sementara Blizzard telah meningkatkan resolusi grafis sehingga beroperasi dalam mode 800x600, para pemrogram telah melakukan sesuatu pada mereka sehingga framerate sangat tidak merata, tersendat pada waktu yang tidak tepat hingga Anda berpikir Anda menonton tayangan slide. Ini tampaknya paling sering terjadi ketika ada banyak aksi, tetapi itu tidak selalu terjadi. Ini akan terjadi di babak terakhir. Ini sangat tidak konsisten, dan saya tahu itu bukan karena perangkat keras, karena kami menjalankan PC 600MHz kelas atas dengan kartu GeForce dan GeForce 2, dan semuanya sama. Sekarang saya tidak akan mengatakan itu berlaku untuk semua sistem, tetapi ini telah terjadi cukup sering sehingga saya berharap Blizzard meninggalkan grafis pada 640x480, karena sistem yang mampu menjalankan Diablo II sebelumnya sekarang mengalami masalah terlepas dari mode video yang dipilih. Gunakan dengan risiko Anda sendiri.
Pada akhirnya, jika Anda tidak menyukai Diablo II sebelumnya, Anda tidak akan lebih menyukai Lord of Destruction. Di sisi lain, jika Anda menyukainya, semua tentang ekspansi ini adalah peningkatan besar.
Kasino
Olahraga
nrl-round-3-betting