🔥 Selamat datang di Lapaktogel — Jelajahi tren terbaru tentang best-online-betting-sites-uk!
Multikelas memungkinkan Anda untuk mendapatkan level di beberapa kelas. Dengan melakukan itu, Anda dapat menggabungkan kemampuan kelas-kelas tersebut untuk mewujudkan konsep karakter yang mungkin tidak tercermin dalam salah satu opsi kelas standar. Dengan aturan ini, Anda memiliki opsi untuk mendapatkan level di kelas baru setiap kali Anda naik level, alih-alih mendapatkan level di kelas Anda saat ini. Semua level di semua kelas Anda dijumlahkan untuk menentukan level karakter Anda. Misalnya, jika Anda memiliki tiga level sebagai penyihir dan dua level sebagai petarung, Anda adalah karakter level 5. Saat Anda naik level, Anda mungkin sebagian besar tetap menjadi anggota kelas asli Anda hanya dengan beberapa level di kelas lain, atau Anda dapat mengubah arah sepenuhnya, tanpa pernah melihat kembali ke kelas yang Anda tinggalkan. Anda bahkan dapat mulai maju di kelas ketiga atau keempat. Dibandingkan dengan karakter kelas tunggal pada level yang sama, Anda akan mengorbankan beberapa fokus dengan imbalan keserbagunaan.
Prasyarat
Untuk memenuhi syarat untuk kelas baru, Anda harus memenuhi prasyarat nilai kemampuan untuk kelas Anda saat ini dan kelas baru Anda, seperti yang ditunjukkan pada tabel Prasyarat Multikelas. Sebagai contoh, seorang barbar yang memutuskan untuk melakukan multikelas ke kelas druid harus memiliki nilai Kekuatan dan Kebijaksanaan 13 atau lebih tinggi. Tanpa pelatihan penuh yang diterima karakter pemula, Anda harus belajar cepat di kelas baru Anda, memiliki bakat alami yang tercermin oleh nilai kemampuan di atas rata-rata.
Kelas | Nilai Kemampuan Minimum
Barbarian | Kekuatan 13
Bard | Karisma 13
Cleric | Kebijaksanaan 13
Druid | Kebijaksanaan 13
Fighter | Kekuatan 13 atau Kelincahan 13
Monk | Kelincahan 13 dan Kebijaksanaan 13
Paladin | Kekuatan 13 dan Karisma 13
Ranger | Kelincahan 13 dan Kebijaksanaan 13
Rogue | Kelincahan 13
Sorcerer | Karisma 13
Warlock | Karisma 13
Wizard | Kecerdasan 13
Poin Pengalaman
Biaya poin pengalaman untuk mendapatkan level selalu berdasarkan level karakter total Anda, seperti yang ditunjukkan pada tabel Kemajuan Karakter, bukan level Anda di kelas tertentu. Jadi, jika Anda adalah seorang klerik 6/petarung 1, Anda harus mendapatkan cukup XP untuk mencapai level 8 sebelum Anda dapat mengambil level kedua sebagai petarung atau level ketujuh sebagai klerik.
Poin Pukulan dan Dadu Pukulan
Anda mendapatkan poin pukulan dari kelas baru Anda seperti yang dijelaskan untuk level setelah level 1. Anda mendapatkan poin pukulan level 1 untuk suatu kelas hanya saat Anda menjadi karakter level 1. Anda menjumlahkan Dadu Pukulan yang diberikan oleh semua kelas Anda untuk membentuk kumpulan Dadu Pukulan Anda. Jika Dadu Pukulan memiliki jenis dadu yang sama, Anda cukup menggabungkannya. Misalnya, baik petarung maupun paladin memiliki d10, jadi jika Anda adalah paladin 5/petarung 5, Anda memiliki sepuluh Dadu Pukulan d10. Jika kelas Anda memberi Anda Dadu Pukulan dari jenis yang berbeda, catat secara terpisah. Jika Anda adalah paladin 5/klerik 5, misalnya, Anda memiliki lima Dadu Pukulan d10 dan lima Dadu Pukulan d8.
Bonus Keahlian
Bonus keahlian Anda selalu berdasarkan level karakter total Anda, bukan level Anda di kelas tertentu. Misalnya, jika Anda adalah petarung 3/rogue 2, Anda memiliki bonus keahlian dari karakter level 5, yaitu +3.
Keahlian
Saat Anda mendapatkan level pertama di kelas selain kelas awal Anda, Anda hanya mendapatkan beberapa keahlian awal kelas baru, seperti yang ditunjukkan pada tabel Keahlian Multikelas.
Keahlian Multikelas
Kelas | Keahlian yang Diperoleh
Barbarian | Perisai, senjata sederhana, senjata militer
Bard | Armor ringan, satu keterampilan pilihan Anda, satu alat musik pilihan Anda
Cleric | Armor ringan, armor sedang, perisai
Druid | Armor ringan, armor sedang, perisai (druid tidak akan memakai armor atau menggunakan perisai yang terbuat dari logam)
Fighter | Armor ringan, armor sedang, perisai, senjata sederhana, senjata militer
Monk | Senjata sederhana, pedang pendek
Paladin | Armor ringan, armor sedang, perisai, senjata sederhana, senjata militer
Ranger | Armor ringan, armor sedang, perisai, senjata sederhana, senjata militer, satu keterampilan dari daftar keterampilan kelas
Rogue | Armor ringan, satu keterampilan dari daftar keterampilan kelas, alat pencuri
Sorcerer
Warlock | Armor ringan, senjata sederhana
Wizard
Fitur Kelas
Saat Anda mendapatkan level baru di suatu kelas, Anda mendapatkan fitur-fiturnya untuk level tersebut. Namun, Anda tidak menerima perlengkapan awal kelas, dan beberapa fitur memiliki aturan tambahan saat Anda melakukan multikelas: Channel Divinity, Extra Attack, Unarmored Defense, dan Spellcasting.
Channel Divinity
Jika Anda sudah memiliki fitur Channel Divinity dan mendapatkan level di kelas yang juga memberikan fitur tersebut, Anda mendapatkan efek Channel Divinity yang diberikan oleh kelas itu, tetapi mendapatkan fitur tersebut lagi tidak memberi Anda penggunaan tambahan. Anda mendapatkan penggunaan tambahan hanya saat Anda mencapai level kelas yang secara eksplisit memberikannya kepada Anda. Misalnya, jika Anda adalah klerik 6/paladin 4, Anda dapat menggunakan Channel Divinity dua kali antara istirahat karena Anda cukup tinggi level di kelas klerik untuk memiliki lebih banyak penggunaan. Setiap kali Anda menggunakan fitur tersebut, Anda dapat memilih salah satu efek Channel Divinity yang tersedia untuk Anda dari kedua kelas Anda.
Extra Attack
Jika Anda mendapatkan fitur kelas Extra Attack dari lebih dari satu kelas, fitur tersebut tidak dijumlahkan. Anda tidak dapat melakukan lebih dari dua serangan dengan fitur ini kecuali dinyatakan demikian (seperti versi Extra Attack milik petarung). Demikian pula, doa kekuatan warlock Thirsting Blade tidak memberi Anda serangan tambahan jika Anda juga memiliki Extra Attack.
Unarmored Defense
Jika Anda sudah memiliki fitur Unarmored Defense, Anda tidak dapat mendapatkannya lagi dari kelas lain.
Merapal Mantra
Kapasitas Anda untuk merapal mantra sebagian bergantung pada level gabungan Anda di semua kelas perapal mantra Anda dan sebagian pada level individu Anda di kelas-kelas tersebut. Setelah Anda memiliki fitur Spellcasting dari lebih dari satu kelas, gunakan aturan di bawah ini. Jika Anda melakukan multikelas tetapi hanya memiliki fitur Spellcasting dari satu kelas, Anda mengikuti aturan seperti yang dijelaskan di kelas itu.
Mantra yang Diketahui dan Disiapkan
Anda menentukan mantra apa yang Anda ketahui dan dapat Anda siapkan untuk setiap kelas secara individu, seolah-olah Anda adalah anggota kelas tunggal dari kelas itu. Jika Anda adalah ranger 4/wizard 3, misalnya, Anda mengetahui tiga mantra level 1 ranger berdasarkan level Anda di kelas ranger. Sebagai wizard level 3, Anda mengetahui tiga mantra kecil wizard, dan buku mantra Anda berisi sepuluh mantra wizard, dua di antaranya (dua yang Anda peroleh saat mencapai level 3 sebagai wizard) dapat berupa mantra level 2. Jika Kecerdasan Anda adalah 16, Anda dapat menyiapkan enam mantra wizard dari buku mantra Anda. Setiap mantra yang Anda ketahui dan siapkan terkait dengan salah satu kelas Anda, dan Anda menggunakan kemampuan merapal mantra dari kelas itu saat Anda merapal mantra tersebut. Demikian pula, fokus mantra, seperti simbol suci, hanya dapat digunakan untuk mantra dari kelas yang terkait dengan fokus tersebut.
Ruang Mantra
Anda menentukan ruang mantra yang tersedia dengan menjumlahkan semua level Anda di kelas bard, cleric, druid, sorcerer, dan wizard, dan setengah level Anda (dibulatkan ke bawah) di kelas paladin dan ranger. Gunakan total ini untuk menentukan ruang mantra Anda dengan berkonsultasi pada tabel Perapal Mantra Multikelas.
Jika Anda memiliki lebih dari satu kelas perapal mantra, tabel ini mungkin memberi Anda ruang mantra dengan level yang lebih tinggi dari mantra yang Anda ketahui atau dapat siapkan. Anda dapat menggunakan ruang tersebut, tetapi hanya untuk merapal mantra level rendah Anda. Jika mantra level rendah yang Anda rapalkan, seperti burning hands, memiliki efek yang ditingkatkan saat digunakan dengan ruang level lebih tinggi, Anda dapat menggunakan efek yang ditingkatkan, meskipun Anda tidak memiliki mantra level lebih tinggi tersebut.
Misalnya, jika Anda adalah ranger 4/wizard 3 yang disebutkan sebelumnya, Anda dianggap sebagai karakter level 5 saat menentukan ruang mantra Anda: Anda memiliki empat ruang level 1, tiga ruang level 2, dan dua ruang level 3. Namun, Anda tidak tahu mantra level 3, juga tidak tahu mantra ranger level 2. Anda dapat menggunakan ruang mantra dari level tersebut untuk merapal mantra yang Anda ketahui — dan berpotensi meningkatkan efeknya.
Pact Magic
Jika Anda memiliki kedua fitur kelas Spellcasting dan Pact Magic dari kelas warlock, Anda dapat menggunakan ruang mantra yang Anda peroleh dari fitur Pact Magic untuk merapal mantra yang Anda ketahui atau siapkan dari kelas dengan fitur Spellcasting, dan Anda dapat menggunakan ruang mantra yang Anda peroleh dari fitur Spellcasting untuk merapal mantra warlock yang Anda ketahui.
Tabel Perapal Mantra Multikelas: Ruang Mantra per Level Mantra
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
1 | 2
2 | 3
3 | 4 | 2
4 | 4 | 3
5 | 4 | 3 | 2
6 | 4 | 3 | 3
7 | 4 | 3 | 3 | 1
8 | 4 | 3 | 3 | 2
9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1
10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2
11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1
12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1
13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1
14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1
15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1
18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1
19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1
Kasino
Olahraga
bet-regu-seruni