🔥 Selamat datang di Slot Server Rusia — Jelajahi tren terbaru tentang pro-kabaddi-betting-app!
Multiklas memungkinkan Anda untuk mendapatkan level di beberapa kelas. Dengan aturan ini, Anda memiliki opsi untuk mendapatkan level di kelas baru setiap kali Anda naik level, alih-alih mendapatkan level di kelas Anda saat ini. Melakukannya memungkinkan Anda menggabungkan kemampuan dari kelas-kelas tersebut untuk mewujudkan konsep karakter yang mungkin tidak tercermin dalam satu kelas.
Persyaratan
Untuk memenuhi syarat kelas baru, Anda harus memiliki skor minimal 13 pada kemampuan utama kelas baru dan kelas Anda saat ini. Contohnya, seorang Barbar yang memutuskan untuk melakukan multiklas menjadi Druid harus memiliki skor Kekuatan dan Kebijaksanaan 13 atau lebih tinggi, karena Kekuatan adalah kemampuan utama bagi Barbar dan Kebijaksanaan adalah kemampuan utama bagi Druid.
Poin Pengalaman
Biaya Poin Pengalaman untuk naik level didasarkan pada total level karakter Anda, bukan level pada kelas tertentu, seperti yang ditunjukkan pada tabel Kemajuan Karakter di bab ini. Contohnya, jika Anda adalah Klerik level 6 / Petarung level 1, Anda harus memperoleh XP yang cukup untuk mencapai level 8 sebelum dapat mengambil level kedua sebagai Petarung atau level ketujuh sebagai Klerik.
Poin Hit dan Dadu Poin Hit
Anda mendapatkan Poin Hit dari kelas baru Anda seperti yang dijelaskan untuk level setelah level 1. Anda mendapatkan Poin Hit level 1 untuk suatu kelas hanya ketika total level karakter Anda adalah 1.
Jumlahkan Dadu Hit yang diberikan oleh semua kelas Anda untuk membentuk kumpulan Dadu Hit Anda. Jika dadu tersebut memiliki tipe yang sama, Anda dapat menggabungkannya. Contohnya, Petarung dan Paladin sama-sama memiliki Dadu Hit d10, jadi jika Anda adalah Petarung level 5 / Paladin level 5, Anda memiliki sepuluh Dadu Hit d10. Jika kelas Anda memberikan Dadu Hit dengan tipe berbeda, catat secara terpisah. Jika Anda adalah Klerik level 5 / Paladin level 5, misalnya, Anda memiliki lima Dadu Hit d8 dan lima Dadu Hit d10.
Bonus Kemahiran
Bonus Kemahiran Anda didasarkan pada total level karakter Anda, bukan level pada kelas tertentu, seperti yang ditunjukkan pada tabel Kemajuan Karakter. Contohnya, jika Anda adalah Petarung level 3 / Pengintai level 2, Anda memiliki Bonus Kemahiran dari karakter level 5, yaitu +3.
Kemahiran
Ketika Anda mendapatkan level pertama di kelas selain kelas awal Anda, Anda hanya mendapatkan sebagian dari kemahiran awal kelas baru tersebut, seperti yang dirinci dalam deskripsi masing-masing kelas di bab 3.
Fitur Kelas
Ketika Anda mendapatkan level baru di suatu kelas, Anda mendapatkan fitur-fiturnya untuk level tersebut. Beberapa fitur memiliki aturan tambahan saat Anda melakukan multiklas. Periksa informasi tentang multiklas yang tercantum dalam deskripsi masing-masing kelas Anda.
Aturan khusus berlaku untuk Serangan Ekstra, Perapalan Mantra, dan fitur (seperti Pertahanan Tanpa Baju) yang memberi Anda cara alternatif untuk menghitung Kelas Armor Anda.
Kelas Armor
Jika Anda memiliki beberapa cara untuk menghitung Kelas Armor, Anda hanya dapat memanfaatkan satu cara pada satu waktu. Contohnya, seorang Biksu/Penyihir dengan fitur Pertahanan Tanpa Baju dari Biksu dan fitur Ketahanan Naga dari Penyihir harus memilih hanya satu dari fitur tersebut sebagai cara untuk menghitung Kelas Armor.
Serangan Ekstra
Jika Anda mendapatkan fitur Serangan Ekstra dari lebih dari satu kelas, fitur tersebut tidak bertumpuk. Anda tidak dapat melakukan lebih dari dua serangan dengan fitur ini kecuali Anda memiliki fitur yang mengatakan Anda bisa (seperti fitur Dua Serangan Ekstra Petarung).
Demikian pula, pemanggilan Pedang Kehausan dari Warlock, yang memberi Anda fitur Serangan Ekstra dengan senjata pakta Anda, tidak memberikan serangan tambahan jika Anda juga memiliki Serangan Ekstra.
Perapalan Mantra
Kapasitas Anda untuk merapal mantra sebagian tergantung pada total level gabungan Anda di semua kelas perapal mantra dan sebagian pada level individu Anda di kelas-kelas tersebut. Setelah Anda memiliki fitur Perapalan Mantra dari lebih dari satu kelas, gunakan aturan di bawah. Jika Anda melakukan multiklas tetapi hanya memiliki fitur Perapalan Mantra dari satu kelas, ikuti aturan untuk kelas tersebut.
Mantra yang Disiapkan
Anda menentukan mantra apa yang dapat Anda siapkan untuk setiap kelas secara individu, seolah-olah Anda adalah anggota tunggal kelas tersebut. Jika Anda adalah Ranger level 4 / Penyihir level 3, misalnya, Anda dapat menyiapkan lima mantra Ranger level 1, dan Anda dapat menyiapkan enam mantra Penyihir level 1 atau 2 (serta empat mantra sihir Penyihir).
Setiap mantra yang Anda siapkan terkait dengan salah satu kelas Anda, dan Anda menggunakan kemampuan merapal mantra kelas tersebut saat Anda merapal mantra.
Mantra Sihir
Jika mantra sihir Anda meningkat kekuatannya di level yang lebih tinggi, peningkatan tersebut didasarkan pada total level karakter Anda, bukan level pada kelas tertentu, kecuali jika mantra tersebut mengatakan sebaliknya.
Perapal Mantra Multiklas: Slot Mantra per Level Mantra
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
1 | 2
2 | 3
3 | 4 | 2
4 | 4 | 3
5 | 4 | 3 | 2
6 | 4 | 3 | 3
7 | 4 | 3 | 3 | 1
8 | 4 | 3 | 3 | 2
9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1
10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2
11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1
12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1
13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1
14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1
15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1
18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1
19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1
20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1
Slot Mantra
Anda menentukan slot mantra yang tersedia dengan menjumlahkan hal-hal berikut:
- Semua level Anda di kelas Bard, Klerik, Druid, Penyihir, dan Penyihir
- Setengah level Anda (dibulatkan ke atas) di kelas Paladin dan Ranger
- Sepertiga dari level Petarung atau Pengintai Anda (dibulatkan ke bawah) jika Anda memiliki subkelas Ksatria Eldritch atau Penipu Arcane.
Kemudian cari total level ini di kolom Level dari tabel Perapal Mantra Multiklas. Anda menggunakan slot untuk level tersebut untuk merapal mantra pada level yang sesuai dari kelas mana pun yang memiliki fitur Perapalan Mantra.
Tabel ini mungkin memberi Anda slot mantra dengan level yang lebih tinggi daripada mantra yang Anda siapkan. Anda dapat menggunakan slot tersebut tetapi hanya untuk merapal mantra level rendah Anda. Jika mantra level rendah yang Anda rapal, seperti Tangan Terbakar, memiliki efek yang ditingkatkan saat dirapal pada level yang lebih tinggi, Anda dapat menggunakan efek yang ditingkatkan seperti biasa.
Contohnya, jika Anda adalah Ranger level 4 / Penyihir level 3, Anda dianggap sebagai karakter level 5 saat menentukan slot mantra Anda, menghitung semua level Anda sebagai Penyihir dan setengah level Ranger Anda. Seperti yang ditunjukkan pada tabel Perapal Mantra Multiklas, Anda memiliki empat slot mantra level 1, tiga slot level 2, dan dua slot level 3. Namun, Anda tidak dapat menyiapkan mantra level 3 apa pun, juga tidak dapat menyiapkan mantra Ranger level 2. Anda dapat menggunakan slot mantra dari level tersebut untuk merapal mantra yang Anda siapkan — dan berpotensi meningkatkan efeknya.
Sihir Pakta
Jika Anda memiliki fitur Sihir Pakta dari kelas Warlock dan fitur Perapalan Mantra, Anda dapat menggunakan slot mantra yang Anda peroleh dari Sihir Pakta untuk merapal mantra yang telah Anda siapkan dari kelas dengan fitur Perapalan Mantra, dan Anda dapat menggunakan slot mantra yang Anda peroleh dari fitur Perapalan Mantra untuk merapal mantra Warlock yang telah Anda siapkan.
Kasino
Olahraga
queen's-coast-casino-game