🔥 Selamat datang di Soho77 — Jelajahi tren terbaru tentang pramuka-bet-lengkap!
Ekstrusi Destruktif [BETA]
Baru saja membuat akun untuk mengucapkan terima kasih atas addon ini, seharusnya ini ada di paket alat starter Blender.
Teman-teman. TEMAN-TEMAN. Diskusi GPL sedang berlangsung di forum lain di forum ini dalam beberapa utas. Itu di luar topik di sini. Jika Anda ingin mendiskusikan addon Ekstrusi Destruktif yang dibahas dalam posting asli utas ini, Anda dipersilakan. Apa pun yang terkait dengan diskusi GPL termasuk dalam salah satu dari banyak utas lain yang didedikasikan untuk topik itu.
Saya juga membuat poin valid yang tidak terkait dengan GPL dalam posting yang saya tandai di atas, jadi saya akan mengulanginya di sini. Salah satu alasan saya menyukai Ekstrusi Destruktif dibandingkan alat Ekstrusi dan Bentuk Ulang dari Snap Utilities adalah Anda dapat mengekstrusi beberapa wajah sekaligus. Snap Utilities hanya mengekstrusi satu wajah pada satu waktu. Meskipun demikian, Snap Utilities mungkin adalah addon yang paling sering saya gunakan. Versi 2.80 telah menambahkan beberapa alat snap yang hebat yang sangat kurang dari vanilla blender. Saya tidak yakin mengapa komentar pengguna di atas ditandai dan disembunyikan, jadi saya akan mengutipnya. Ini sepenuhnya relevan dengan diskusi.
Hanya catatan tentang dua destructive extrude jika relevan. Mereka serupa tetapi memiliki kemampuan yang sedikit berbeda - saya menggunakan keduanya. Versi snap utils tidak dapat mendorong ekstrusi sepenuhnya (atau saya belum menemukan caranya) dan kadang-kadang meninggalkan artefak visual yang aneh.
Saya ingin sekali Ekstrusi Destruktif kembali dengan fungsionalitas penuh ke versi 2.80 dan seterusnya.
Addon mana yang harus saya gunakan di build terbaru? Yang dari gumroad atau yang diperbaiki oleh pengguna di utas 276?
Untuk versi 2.8, gunakan versi yang ada di utas 278.
Halo. Saya membuat repo github. Menambahkan beberapa perbaikan dan dokumentasi. Dinamai ulang menjadi 'ExtrudePull' untuk menghindari benturan nama file.
Mohon perbaiki ini. Sangat mengganggu.
Ya, saya juga akan senang jika Anda bisa memperbaikinya.
Terima kasih untuk addon ini. Bagus sekali!
Addon ini luar biasa! Akan sempurna jika bisa juga menarik wajah ke luar! Terima kasih banyak!
Hai, saya membuat addon pelengkap kecil yang cukup berguna dengannya (tetapi masih ada beberapa kemungkinan kesalahan) dan saya perhatikan destructive extrude perlu menghapus duplikat di akhir dengan jarak di atas 0,1. Saya membuat video kecil di sana.
Pertanyaan tentang fork ini, sepertinya tarikan sering menghasilkan mesh itu sendiri memiliki skala 0,999, dan penskalaan tidak relatif terhadap asal. Jadi saya tidak bisa mengaturnya kembali ke 1,0 dan memperbaiki masalah penskalaan (posisi vertex sedikit offset dari posisi aslinya). Apakah ada yang bisa dilakukan? Apakah ini masalah bawaan dari addon Destructive Pull? Saya lihat kode dasarnya melakukan boolean, apakah sedikit penskalaan itu mencoba membuat boolean berfungsi? ExtrudeObject = Vector((1.001, 1.001, 1.001))
Addon ini sangat buruk untuk 2.8. Saya akan memperbaikinya ketika Blender Foundation meningkatkan Bmesh Intersect.
Ya, Anda bisa melihat itu di tangkapan layar. Saat ini saya sedang menelusuri perubahan kode sumber Blender8 yang relevan dan mengevaluasi cara yang lebih baik untuk melakukannya. Saat ini saya melihat kasus di mana ia berfungsi atau rusak, jadi saya belum menyentuh heuristik pengguna. Ia bekerja secara mengejutkan di banyak kasus, jadi pasti bukan "sangat buruk".
Ia bekerja dengan baik ketika Anda memiliki skala pada objek besar.
Hai, apakah ini masih berfungsi? Sulit mengetahui versi yang tepat saat ini. Apakah ada perbedaan antara ini dan push pull faces di mesh_edit_tools di rilis? Saya menguji build dari beberapa hari yang lalu dan tidak berhasil, jadi ya, ini versi lain.
Catatan tambahan, saya pikir ini akan mendapat manfaat dari panel operator setelah eksekusi modal, saya sangat ingin mengatur kedalaman ekstrusi.
Ini addon yang sangat keren. Terima kasih. Saya membelinya dengan 10,0 USD. Tetapi saya punya masalah, tidak bekerja dengan Blender 2.8! Bagaimana cara memperbaikinya?
Periksa posting saya dari 8 Mei untuk versi yang berfungsi dengan 2.8. Atau lebih baik unduh dari github pengguna karena berisi perbaikan lebih lanjut.
Terima kasih banyak. Sangat dihargai.
Kasino
Olahraga
10-to-1000-bet-challenge